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V2EX  ›  fpure  ›  全部回复第 10 页 / 共 26 页
回复总数  505
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2023 年 5 月 15 日
回复了 iyobucuo 创建的主题 推广 [抽奖 4 斤樱桃] 烟台大樱桃 - 感谢 - 感悟
支持一下
2023 年 5 月 4 日
回复了 zh0n9 创建的主题 问与答 记相亲,问下大家的相亲流程是怎样的
我的经验,首先是两家人+介绍人见面大概介绍了解,然后直接和那个女孩单独去找个地方聊
2023 年 4 月 5 日
回复了 690617185 创建的主题 程序员 大家的学习笔记记录在哪啊?
代码里面
@zooo @YuTengjing 而且我记得这是 vscode 点赞最多的 issue 了
2022 年 12 月 5 日
回复了 fpure 创建的主题 问与答 游戏开发外行请教一个游戏编程相关的问题
@mr0joker 我问了一下,应该是叫做组件模式,顺手查了一下相关文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/494412571
2022 年 12 月 5 日
回复了 fpure 创建的主题 问与答 游戏开发外行请教一个游戏编程相关的问题
@mr0joker 我了解到的 esc 对 unity 而言还是一种比较新的编程方式,而之前的 unity 就采用了组件的方式,该怎么理解呢
2022 年 11 月 15 日
回复了 argc 创建的主题 Apple PDD 上买到了后封机,假一赔十完全笑话
苹果有资源机的说法,资源机不享受苹果保修,这个要格外小心
找一家 007 的公司
2022 年 10 月 17 日
回复了 chaleaochexist 创建的主题 Visual Studio Code vscode 中的 workspace 在实践中使用广泛吗?
@retrocode 感觉切换环境这个不应该由 workspace 实现,应该提供一种类似租户的功能实现
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