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V2EX  ›  Keinez  ›  全部回复第 35 页 / 共 81 页
回复总数  1612
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2014 年 3 月 13 日
回复了 GreenHand 创建的主题 分享发现 分享:晒晒你的优秀习惯
晚上带手机上床刷Designer News和记录灵感,早上同理。
2014 年 3 月 13 日
回复了 hiay 创建的主题 问与答 有推荐考的大学不?
网络这么发达,连这种事情都要伸手?
2014 年 3 月 13 日
回复了 anjunecha 创建的主题 分享发现 华尔街时报:引擎数据显示飞机飞了五小时!!!
@Kael 调查人员查看之前这部分数据保密。
2014 年 3 月 13 日
回复了 yreenchan 创建的主题 问与答 chrome 最新版本去除了右键搜索功能,怎么破?
35.0.1883.0 dev-m 已经加回。
Wut?你居然搞到了第三张的授权……
2014 年 3 月 13 日
回复了 sanddudu 创建的主题 程序员 求分析我以后该做 leader 还是搞纯技术
连做什么都不清楚想做leader?
2014 年 3 月 12 日
回复了 Keinez 创建的主题 V2EX 做了一套 Mobile Icon……
@ohstark 说的简单,要达到好产品的级别,没个几年的项目经历,没写过代码做过架构考虑过商业战略,根本想都不要想。

大多数人肯定还是停留在画界面的阶段。
我干过,然后砸了。
@kamisamayo 抄其他CG然后改。
@scr 感觉对当事人来说光翻图就能有不少提升了……
@kamisamayo 小杂志之类的美工或许可以,游戏公司基本没人要的节奏。原画如果不是招不到人一般是不会用的。插画的话画面又过于简单……

大概上海这样能拿4000就烧高香了,不要抱太多期望,要么选择转策划之类。

我比较好奇他专业四年有没有其他比较拿得出手的地方,按理说就算自己每天画,四年也不会是这个样子。
@sexoutsex2011 按理说代码层面绝对不会出现这种问题,都是三根线为啥这根长出来其他的没有?

我真的实在是太好奇iOS7到底是怎么开发UI的...
2014 年 3 月 12 日
回复了 won 创建的主题 设计 VI 征集,面向社会征集一款连锁咖啡店品牌 LOGO VI 的设计
No spec works.
这是水平问题而不是风格问题,微博上“日系插画”画得好的高中生一大把,人都走形成这样了还是去画室呆几年吧。

自学不是你做得不好的借口,做得好才能成为骄傲。
iOS7的UI真的感觉像是脑子被踢了一样,各种不协调不对齐细节有毛病……

感觉像是设计师工钱没给够一样。
2014 年 3 月 11 日
回复了 alanoy 创建的主题 Apple 死党水果店 #applepie.cc
围观。
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