Fetch quest(游戏术语):指在游戏中要求玩家去某处取回某物(或递送/收集指定物品)再返回交付,从而推进任务或获得奖励的任务类型。常带有“流程重复、内容较单一”的评价。(也可泛指类似“跑腿式”任务。)
/fɛtʃ kwɛst/
I’m stuck on a fetch quest to collect five herbs.
我卡在一个跑腿任务上,要收集五株草药。
Although the story is compelling, the game relies too heavily on fetch quests, which makes exploration feel like busywork rather than discovery.
尽管剧情很吸引人,这款游戏却过度依赖跑腿任务,导致探索更像是在做杂活,而不是在发现新东西。
该词由 fetch(取来、拿来) + quest(任务、探索) 组合而成,源自玩家与游戏评论语境中对任务结构的概括:任务目标往往是“去取回某件物品并带回来”。随着电子游戏任务系统普及,这个说法逐渐固定为常用术语。