距离发布《云游戏越来越好玩了》才过去 47 天。
https://www.v2ex.com/t/754524
稣经历了资本的洗礼,同行的鼓励和 GPU 无情的涨价。
体会了一把程序员的悲哀,代码开源了,是给社会带来希望?还是绝望?
有些人不知道云游戏是个同时拼技术和拼资源的领域,一股脑跳进来,单从技术上看,觉得做个演示版就是产品,殊不知虚拟化才是云游戏技术的重点。要把 50 个游戏进程直接跑在物理服务器上,而不是跑在 50 个虚拟机里,这样才能把成本降下来。那么怎么让这 50 个游戏不互相干扰呢?当然就是应用层的虚拟化。
有个同行刚看到稣开源鎏光时,很兴奋,搞了一段时间后,他得出一个结论,这个开源项目是帮助小公司更快放弃云游戏……
最近 github 访问困难啊,不信您试试?
https://github.com/ksyun-kenc/liuguang
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