参考mpv shader 流程图以及mpv shader 文档
- 不同的 hook 在 WebGL 中对应的是什么呢?例如 LUMA,CHROMA,NATIVE,SCALED
- 每经过一个 hook,mpv 就会将当前 Texture 储存起来,在 WebGL 中如何储存 Texture 的结果呢?我实验过,只是执行一段 GLSL 代码,Texture 并没有变化
OpenGL 新手求教,十分感谢
参考mpv shader 流程图以及mpv shader 文档
OpenGL 新手求教,十分感谢
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Juszoe OP |
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dixeran May 22, 2020
LZ 进展如何了? WebGL 比较残废,要不直接从 WebGPU 开搞?
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dixeran May 22, 2020 via Android
哈哈,因为正好在看 WebGPU,想是不是有人做了,搜一下。我也是萌新😅
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