坐标重庆
iOS 开发 2 年半经验,会 Objective-C,Swift,RxSwift,Realm。
苹果的 UI 库基本都熟悉,太底层的没有去深入了解。
会用 Go,写过大半年接口。学习过 go-micro,会用 docker。
有一段时间 iOS 和后端接口双管齐下,自己给自己写接口。
会一些 C/C ,不敢说熟悉 C ,但基本会用,用 C/C 、Objective-C 和 JavaScript 基于 openGL 和苹果的 JavaScriptCore 在 iOS 基本实现了 webGL 运行时.能兼容 LayaBox 打包出来的 H5 小游戏(后面由于项目凉了,没有继续优化,还有很多小问题,比如不支持多 canvas 离屏渲染)。
三流本科毕业,没去大厂面试过,以前做过的外包项目也基本都凉凉了,没有能拿的出手的还活着的展示项目。
我这种在一线城市算什么水平?
感觉不知道接下来该怎么走,怎么发展怎么深入,现在深陷在外包的泥潭里,已经不想在在办公室呆了。
iOS 开发 2 年半经验,会 Objective-C,Swift,RxSwift,Realm。
苹果的 UI 库基本都熟悉,太底层的没有去深入了解。
会用 Go,写过大半年接口。学习过 go-micro,会用 docker。
有一段时间 iOS 和后端接口双管齐下,自己给自己写接口。
会一些 C/C ,不敢说熟悉 C ,但基本会用,用 C/C 、Objective-C 和 JavaScript 基于 openGL 和苹果的 JavaScriptCore 在 iOS 基本实现了 webGL 运行时.能兼容 LayaBox 打包出来的 H5 小游戏(后面由于项目凉了,没有继续优化,还有很多小问题,比如不支持多 canvas 离屏渲染)。
三流本科毕业,没去大厂面试过,以前做过的外包项目也基本都凉凉了,没有能拿的出手的还活着的展示项目。
我这种在一线城市算什么水平?
感觉不知道接下来该怎么走,怎么发展怎么深入,现在深陷在外包的泥潭里,已经不想在在办公室呆了。