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gzlock
V2EX  ›  问与答

尝试用 Python 作为多人游戏服务器,大家有推荐的三维物理运算库吗

  •  
  •   gzlock · 2019 年 4 月 10 日 · 1140 次点击
    这是一个创建于 2557 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    例如两个 cube 是否碰撞,ray 射线击中了哪个物体这类的运算

    再复杂一点的希望可以导入场景的地形数据,当玩家 A 隔着一座山向玩家 B 射击,python 也可以计算出来是击中了山而不是玩家 B

    2 条回复    2019-04-11 17:40:28 +08:00
    raynor2011
        1
    raynor2011  
       2019 年 4 月 11 日 via Android
    Python 做这种运算,是嫌服务器太少了吗
    gzlock
        2
    gzlock  
    OP
       2019 年 4 月 11 日
    @raynor2011 #1 应该也只是浮点数运算而已吧?
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