开发/程序员,是中锋,负责实现目标
前端/UI 是边锋,没他们,再好的中锋一个人也玩不转
PM是前腰,或者说是负责调度大师吧。不一定要自己进球,但要指哪打哪,能准确命中目标。产品动向把握靠他了。
当然实际项目中也有影锋,9号半,伪9号半,边前腰,边前卫,自由人之类的角色,多见于一个人担当多个角色的小团队里。这种人得哪方面都能拿得出手才行。
运维,就是兽腰/清道夫/工兵/拦截。 不一定需要创造力,但是稳住局势就靠他们了。根据个人能力也有喜欢后插上的,也有扫荡的,也有节拍器的,也会像自由人一样混的。
检测/测试人员, 这就是守门员了,把关的。也可以说是后卫吧。做为产品质量把关人员,他们是后卫。但我更愿意用守门员比喻,因为我们知道,神一样的守门员前面一定有一群猪一样的队友。 如果测试人员每天都能找出一大堆bug,可想前面开发工作都烂成什么样了。
前端/UI 是边锋,没他们,再好的中锋一个人也玩不转
PM是前腰,或者说是负责调度大师吧。不一定要自己进球,但要指哪打哪,能准确命中目标。产品动向把握靠他了。
当然实际项目中也有影锋,9号半,伪9号半,边前腰,边前卫,自由人之类的角色,多见于一个人担当多个角色的小团队里。这种人得哪方面都能拿得出手才行。
运维,就是兽腰/清道夫/工兵/拦截。 不一定需要创造力,但是稳住局势就靠他们了。根据个人能力也有喜欢后插上的,也有扫荡的,也有节拍器的,也会像自由人一样混的。
检测/测试人员, 这就是守门员了,把关的。也可以说是后卫吧。做为产品质量把关人员,他们是后卫。但我更愿意用守门员比喻,因为我们知道,神一样的守门员前面一定有一群猪一样的队友。 如果测试人员每天都能找出一大堆bug,可想前面开发工作都烂成什么样了。