原理:用 ffmpeg 对视频切图( 1 秒 10 张),然后程序处理图片生成数据,压缩,分割成 n 个 zip 包,然后前端 js 边下载 zip 包,边解压,边渲染 DOM
大概 1 分钟的视频会生成 20M 的数据,压缩后就大概 5M 了,打开应该不会卡太久
演示: http://7lrvy1.com1.z0.glb.clouddn.com
然而帧率上不去,爆内存,上面这个示例用了浏览器 2G 的内存_(:з」∠)_ 蛋疼啊
想过用 canvas 应该可以解决,但这就不是字符画了,没意义了_(:з」∠)_
大概 1 分钟的视频会生成 20M 的数据,压缩后就大概 5M 了,打开应该不会卡太久
演示: http://7lrvy1.com1.z0.glb.clouddn.com
然而帧率上不去,爆内存,上面这个示例用了浏览器 2G 的内存_(:з」∠)_ 蛋疼啊
想过用 canvas 应该可以解决,但这就不是字符画了,没意义了_(:з」∠)_
