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seavon
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[Funplus 招聘] 游戏前后端资深开发工程师 15~30K -中关村-Unity3D/Flash/PHP

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  •   seavon · 2015 年 9 月 9 日 · 1729 次点击
    这是一个创建于 3874 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    坐标:北京海淀区中关村融科资讯中心
    岗位:
    游戏前端 - Flash - Facebook 页游
    游戏前端 - Unity3D - 手游
    游戏后端 - PHP - 页游,手游
    待遇在行业中有竞争力!

    简历请投递至 [email protected]

    公司介绍:
    Funplus 是一家游戏起家的移动互联网公司,自 2010 年 5 月创立开始就是一家中西合璧的国际化企业,在北京、美国旧金山和加拿大温哥华都设有办公地点, 400 多名员工中 30-40%是外籍员工,来自 20 多个国家。我们的产品主要针对海外市场并且在 Facebook 平台的亚洲游戏开发商里排名第一, 2014 年 2 月完成 B 轮融资,趣加也被 Digi-Capital 评为全球估值 25 家 10 亿美金以上移动互联网公司之一。公司网站: www.funplus.com

    职位说明:

    Flash
    [岗位职责]
    1.对游戏前端负责,完成游戏前端架构设计、系统设计、部署设计、核心模块研发;
    2.维护线上游戏和 bug 修复;
    3.参与工程师培养计划并完成晋升任务

    [任职要求]
    1. 计算机相关专业,本科及以上学历,热爱游戏 /懂游戏设计;
    2. 5 年以上 Flash 开发经验, 3 年以上游戏开发经验;
    3. 深入的了解游戏算法,熟练 Flash 性能调优;
    4. 熟悉 flash 和后台 Server 之间的通讯与交互;
    5. 具备较强的基于 AS3 的面向对象的编程思想;
    6. 具备第三方 as3 类库的使用经验,并可熟练运用。

    Unity3D
    [岗位职责](评估功能模块的开发周期、任务分配)
    1.负责Unity3D手机游戏客户端的模块和功能开发;
    2.编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本;
    3.与策划和美工建立良好的沟通合作以提高工作效率;
    4.在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目;
    5.规划程序开发框架,分配工作任务和管理进度,解决出现的技术难题。
      
    [任职要求]
    1.3年以上Unity3D游戏或类似工作经验。
    2.熟悉3D技术和Unity3D引擎底层架构设计;
    3.熟悉网络协议,能够根据策划设定规划程序开发框架,分配工作任务和管理进度,解决出现的技术难题;
    4.热爱游戏,热爱游戏事业,态度积极和善,团队协作沟通能力强,责任心强;
    5.精通C#、Javascript等编程语言,熟悉C++者优先 ;
    6.对游戏和游戏开发有浓厚的兴趣,对手机游戏市场的未来充满信心和热情。游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏。对各类游戏有自己的见解。
    7.工作积极主动、认真踏实,有良好的沟通能力与团队协作精神。
    8.有责任感,主动并积极的解决开发过程中遇到问题,善于学习。
    9.能够承担一定的工作压力。
    10.有在appstore或google market平台上线unity3d作品者优先考虑。


    PHP
    [岗位职责]
    1.使用PHP语言开发高效能数据、应用服务;
    2.完成系统架构设计、数据库结构设计、业务逻辑抽象、组件封装等编码工作;
    3.游戏后端性能优化,新功能开发。

    [任职要求]
    1.计算机相关专业本科及以上学历,热爱游戏/懂游戏设计;
    2.熟悉常用版本的LINUX服务器的安装、配置和调优,精通PHP相关主流框架;
    3.熟悉常用开发环境如apache、php、mysql、nginx、memcach、redis等的搭建、参数设置以及调优;
    4.精通JSON、AJAX技术和模板技术,精通css+div的页面设计以及JS脚本编写;
    5.能够快速定位和解决系统中的性能方面问题;
    6.稳定踏实、有极客精神,能够适应高强度和高压力的工作环境;
    7.5年以上知名互联网公司php开发经验,3年以上知名游戏开发经验。
    目前尚无回复
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