justyy

用 SB2000 的 FBASIC 计算圆周率后 80 位

  •  
  •   justyy · Apr 29, 2015 · 2579 views
    This topic created in 4057 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    5 replies    2015-05-02 11:38:41 +08:00
    yksoft1
        1
    yksoft1  
       May 1, 2015
    不知道可不可以移植到任天堂的FAMILY BASIC V3,和小霸王三代的G-BASIC上。
    yksoft1
        2
    yksoft1  
       May 1, 2015


    移植到GWBASIC,i5 4200m直接运行DOS,120位也要2-3秒,300位大概10秒,1000位溢出
    yksoft1
        3
    yksoft1  
       May 1, 2015

    再来一个更慢的。。。。。
    sivacohan
        4
    sivacohan  
    PRO
       May 2, 2015 via Android
    @yksoft1 三楼是什么?
    yksoft1
        5
    yksoft1  
       May 2, 2015
    About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   1104 Online   Highest 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 31ms · UTC 17:51 · PVG 01:51 · LAX 10:51 · JFK 13:51
    ♥ Do have faith in what you're doing.