好吧,我不萌,妹子。
我是一个艺术专业的妹子,不慎构思了一个自己完全弄不出来的创意。
这个创意大致是一个极简的策略类网页游戏,多用户参与的,大概就是一帮人互相杀,杀到最后剩下一个人的时候胜利。
跟一般游戏不同的是这个游戏是用gps位置信息作为输入方式,玩家需要拿着手机在指定的一个区域内走来走去杀敌或者逃避敌人。(人在国外,拿google的api测试过,gps这部分基本准确)
游戏的逻辑本身很简单,对于我来说最难的就是多用户的部分了,还有就是js我完全不熟悉。(http://buildnewgames.com/real-time-multiplayer/我开始还自己搜了个例子打算自己看看,结果发现完全不会,不会的程度到了我到现在还找不到我把node装哪儿去了!)
求一个懂node的js游戏大神帮忙!只要能写出来,价钱你开。
有兴趣的大神学霸们请联系我,我会给你们发更详细的资料。
联系方式: [email protected]
谢谢!
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lyric 2015 年 3 月 31 日
那什么样的动作算杀敌呢?
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youxiachai 2015 年 3 月 31 日
怎么一股ingress 的问题...
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ZackYang 2015 年 3 月 31 日
萌妹子...有偿... 想想标题我都醉了...
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cheng007 2015 年 3 月 31 日 一个场景广播,加上攻击计算,你的要求好简单啊,分分钟写完了事啊。
然后你觉着这样不够,还得加上账号注册,装备,装备属性等等。 我就怕不懂技术的人,把一件复杂事情一开始描述的很简单,最后说的越来越复杂。 |
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soba 2015 年 4 月 6 日
这东西从头来没10W不会稳定
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soba 2015 年 4 月 6 日
说分分钟写完的最后到稳定也是要拿你10Wrmb+
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soba 2015 年 4 月 6 日
低过10W 大多数情况 你会发现自己买到是一坨屎
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Kabie 2015 年 4 月 7 日
难度倒不是非常大。。。
不过非要node么。。。 |