toyama
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业余时间做独立游戏开发,遇到很多问题,希望听听你们的意见

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  •   toyama · Feb 6, 2015 · 2319 views
    This topic created in 4142 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    背景:某IT公司码农一枚,加班是理所当然的,本职工作与游戏无关。但是很喜欢游戏,所以用业余时间做游戏开发,也有一些志同道合的,但是同样没多少时间的人一起参与。

    现在正在做的游戏基于cocos的,发布有一年了,玩家不足千人,整个游戏的质量也没到及格水平。主要遇到的问题是:
    * 要做的事太多了,一些技术问题都顾不上,长久得不到解决,慢慢也流失了很多玩家
    * 非常缺乏美术资源,小团队里也有设计师,但是很忙,导致很多任务遇到瓶颈
    * 开发进行的非常慢,非常慢

    这里可能有类似经历的人,想听听看你们是怎么克服这些困难的。
    2 replies    2025-01-08 11:42:17 +08:00
    Suinn
        1
    Suinn  
       Jul 3, 2021
    五年后挖坟
    ACCIRE
        2
    ACCIRE  
       Jan 8, 2025
    十年后挖坟,还在做吗
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