岗位信息
前端开发工程师(游戏活动)社招
工作职责
- 负责 H5 小游戏活动的前端开发;
- 负责游戏内容站(官网、攻略站、资料站、漫画站)系统的前端开发;
- 关注线上产品的体验和质量,有比较好的 C 端产品 Sense ,优化产品的性能和交互为用户带来更好的使用体验。
任职要求
- 本科及以上学历,计算机相关专业,2 年以上 C 端前端开发经验;
- 熟练掌握 ES6+/TS/GitFlow/Webpack/Rollup/Vite 等,至少掌握一种 MVC 或者 MVVM 前端开发框架并了解基础原理;
- 对前端组件化、模块化、性能优化等有一定理解;
- 对前端动画、动效实现等有一定理解;
- 有过研发效率工具项目经验可加分,如 D2C (设计稿转代码)、可视化生成页面等;
- 乐观细心,有强烈的责任心和 Ownership 意识,具备良好的跨团队协作和沟通能力,可以作为业务 Business Partner 积极推动项目进展。
Golang 后端开发工程师-社区 社招
工作职责
- 负责社区项目的业务开发,支持社区新方向拓展;
- 结合业务增长进行前瞻性系统设计,解决并发和海量数据的相关问题;
- 深度参与需求讨论及功能设计,高质量完成产品交付,对产出质量负责。
任职要求
- 本科及以上学历,计算机相关专业,有三年以上后台开发经验;
- 熟悉 Go 语言,有实际使用 Go 语言项目开发经验;
- 对微服务架构有一定程度的研究并有开发经验,在服务治理,服务监控方面有相关经验;
- 熟悉 Web 技术栈和 Web 应用开发,包括 HTTP 、安全、数据库、缓存、消息队列等;
- 熟悉 SQL 和数据库设计,具备 mysql 数据库设计和性能优化经验;熟悉主流非关系性数据库、缓存技术,例如:Redis 、MongoDB 、Memcached 等;
- 了解 Linux/Unix 系统常用命令,了解 docker 、kubernetes 等容器技术;
- 有主流内容以及社交方向产品经验者优先。
资深 Unreal 游戏客户端-预研项目 社招
工作职责
- 设计、实现和维护 gameplay 相关的系统和工具;
- 和策划、美术、程序深度合作;
- 写清晰、可维护、高效运行的代码;
- 性能分析和优化代码;
- 测试和文档代码;
任职要求
- 至少满足一点:能够基于 UE 搭建新框架、精通 UE 的网络框架或独立搭建网络框架、精通 UE 的大世界程序架构
- 本科或以上学历,计算机相关专业,4 年以上游戏开发工作经验,有 UE 相关和 gameplay 相关经验;
- 理解什么是有趣的 gameplay ;
- 熟悉 C++,最好有相关的工作经验;
- 优秀的程序能力,最好理解 3d 游戏 gameplay 架构;
- 熟悉 3d 数学、线性代数;
- 优秀的沟通、团队协作能力
加分项
擅长大世界、性能优化方向加分~
其他岗位
- Unity 客户端开发
- 游戏服务器开发
- 游戏测试、测试开发
- 校招
可以通过公司网站查看,均可内推:
https://jobs.mihoyo.com
公司信息
- 米哈游
- 工作地点:不同岗位略有不同,但大多集中在漕河泾附近
- 补充公积金
- 提供午餐晚餐
联系方式
- 邮箱 base64:
dy5maXJlbGVhdmVzQGdtYWlsLmNvbQ==