Tone mapping(色调映射/调子映射):一种把高动态范围(HDR)的亮度与颜色信息转换到低动态范围(LDR)显示设备(如普通显示器、手机屏幕、印刷品)可呈现范围内的技术,同时尽量保留画面细节与观感(例如亮部不过曝、暗部不死黑)。常用于摄影后期、电影调色、计算机图形与游戏渲染。
发音 Pronunciation (IPA)
/ˈtoʊn ˌmæpɪŋ/
例句 Examples
Tone mapping makes HDR photos look natural on a phone screen.
色调映射能让 HDR 照片在手机屏幕上看起来更自然。
Without careful tone mapping, the rendered scene can lose shadow detail while highlights clip, changing the mood of the image.
如果色调映射处理不当,渲染画面可能会丢失暗部细节并出现高光溢出,从而改变图像的氛围。
词源 Etymology
tone 原指“音调/语气”,在艺术与摄影语境中也常指“明暗层次、调子”;mapping 指“映射/对应转换”。合起来就是把图像的“明暗调子”按某种规则转换到另一个可显示的范围里。该术语随着 HDR 成像与计算机图形渲染的发展而广泛使用。