Keyframe(关键帧)是动画、视频编辑和计算机图形学中的术语,指在动画序列中定义运动或变化的起始点和结束点的重要帧。两个关键帧之间的过渡画面由计算机自动生成(即"补间")。
/ˈkiːˌfreɪm/
The animator set a keyframe at the beginning and end of each movement to define the character's motion path.
动画师在每个动作的起点和终点设置了关键帧,以定义角色的运动轨迹。
In CSS animations, you can use the @keyframes rule to gradually change an element's style from one state to another, giving designers precise control over each stage of the transition.
在 CSS 动画中,你可以使用 @keyframes 规则将元素的样式从一种状态逐渐变化为另一种状态,让设计师精确控制过渡的每个阶段。
Keyframe 由 key(关键的)和 frame(帧、画格)组合而成。这个概念起源于传统手绘动画行业。在早期迪士尼等动画工作室中,资深动画师负责绘制动作中最关键的几个画面(即关键帧),然后由助理动画师补充中间的过渡画面(称为 in-betweening)。随着计算机技术的发展,这一概念被引入数字动画、视频编辑和网页设计领域,计算机取代了人工补间的工作。